sábado, 23 de noviembre de 2013

Lista de atributos mentales.

Mentales.

Los atributos mentales principales son: Entendimiento, Intuición, Fuerza mental, Inteligencia, Espíritu, Voluntad. 

Entendimiento:
Es la capacidad de entender algo de la persona, a la primera sin muchos intentos.
Aumenta el dado de entendimiento en 0.25
Aumenta la capacidad de aprender algo en 0.20 (Al llegar a 1 punto permite a la persona distribuirlo para aprender a hacer algo especial o inventar algo por si mismo. Sea técnica de combate, artefacto de ingeniería, una pócima inexistente, cosas de ese tipo.) 

Intuición:
Es la capacidad de encontrarle significado a algo sin pensarlo mucho. 
Por cada punto que se tenga aumenta el dado de intuición en 0.50
Aumenta el dado de entendimiento en 0.15

Fuerza mental:
Afecta la fuerza mental que tiene la persona, ya sea la lanzar conjuros o al evitar ser consumido por algún efecto o evitar que algo tome control sobre el.
Por cada punto que se tenga aumentaran las siguientes características.
La fuerza de los conjuros en 0.25 (Con esto me refiero al daño.)
La duración de los conjuros en 0.50 rondas. (Dos puntos para 1 ronda más.)
La resistencia a los conjuros en 0.15
La resistencia a los efectos de conjuros en 0.10
La duración de los conjuros enemigos en 0.25 rondas.
La capacidad de lanzar conjuros en uno más.

Inteligencia:
Con esto se refiere al ingenio, cuanto piensa y las capacidades de idear planes o formas de salir o meterse en problemas. 
Si se tiene un punto se reconoce que es el mínimo para hablar bien.
Si se tienen dos puntos se reconoce como una persona más inteligente de lo normal.
Si se tienen tres puntos la persona es capaz de idear planes de una manera bastante preparada.
Si se tienen cuatro puntos se aumenta en 0.50 cualquier tirada en dados.
Si se tienen cinco puntos la persona es sabía y sus conocimientos son altos, además aumenta en 1 los dados. 

Espíritu:
Afecta la fe y la creencia de la persona.
Si se tiene un punto la persona tiene conocimientos en religión.
Por cada punto se reconoce que los conocimientos de la persona van subiendo.
Al llegar a cinco puntos se reconoce que la persona es devota y puede llegar a ocupar papeles importantes en sus labores espirituales y/o religiosas. 

Voluntad:
La voluntad es el entusiasmo y las razones que tiene la persona para realizar algo o simplemente continuar luchando en su vida.
Por cada punto en voluntad se aumenta.
Se aumenta el 0.15 la resistencia a Venenos, congelamiento, quemaduras, desangres, electricidad.
Se aumenta en 1 punto la salud.
Se aumenta en 0.20 las tiradas. 

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