Profesiones.
Todas tienen una organización ya propuesta la cual cambia según cuantos puntos se tengan en la misma.
Pesca:
Por cada punto que se tenga en pesca aumentara.
En 0.20 el dado de pesca. (5 puntos para aumentar en 1.)
Se obtendrá un punto en el factor psicológico paciencia.
En 0.50 puntos su iniciativa. (2 puntos para aumentarla en 1.)
Minería:
Por cada punto en minería que se tenga se aumentara.
En 0.50 su fuerza. (2 puntos para aumentarla en 1.)
En 0.50 su resistencia. (2 puntos para aumentarla en 1.)
En 0.20 su dado de minería. (5 puntos para aumentar en 1.)
Desuello:
Por cada punto en desuello que se tenga se aumentara.
En 0.50 su destreza.
Aumentan sus conocimientos sobre la anatomía animal aumentando el dado contra ellos en 0.50
En 0.20 su dado de desuello.
Herboristería:
Por cada punto en herboristería que se tenga se aumentara.
En 0.20 su dado de recolección de plantas.
En 0.50 su dado al realizar curaciones con plantas.
Carpintería:
Por cada punto en carpintería que se tenga se aumentara.
En 0.50 su fuerza.
En 0.20 su dado de talar arboles.
En 0.20 su dado de producción de objetos con madera.
En 0.25 su destreza.
Geología:
Por cada punto en geología que se tenga se aumentara.
En 0.50 su destreza.
En 0.20 su dado de geología.
En 0.20 su dado de minería.
Caza:
Por cada punto en caza se aumentara.
En 0.20 su dado de poner trampas.
En 1 puntos su habilidad con las trampas.
En 0.25 su destreza.
Sastrería:
Por cada punto en sastrería se aumentara.
En 0.25 su dado al crear telas con madejas.
En 0.50 su dado al crear tejer con hilo.
En 0.20 al crear madejas con paños.
En 0.50 su dado al remendar.
En 0.20 su dado al crear objetos.
Por cada punto que se tenga se aumentaran sus conocimientos sobre esos aspectos, por ejemplo, si eres un carpintero no esperaras iniciar el proyecto de hacer una casa si meramente tienes un punto claro... puedes hacerlo pero las probabilidades serán menores. (Las probabilidades las dirá el master teniendo en cuenta todos los factores de la persona.) Con esto aumentara o se disminuirá el dado de dificultad.
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